viernes, julio 31, 2015

Lectura 2, más minijuegos para aprender a leer


Ya puedes jugar con Lectura Vedoque 2. En esta aplicación continuamos con la serie de minijuegos que utilizamos de apoyo para enseñar a leer. Cambiamos la lista de palabras, aunque siguen siendo cercanas para el niño: ropa, partes del cuerpo, ...

Seguimos trabajando la conciencia silábica y fonológica con un enfoque lúdico. Hemos añadido tres nuevas actividades con respecto a la primera unidad:

  • Máquina: En pantalla se muestran todas las sílabas que se usan en la aplicación y el niño puede construir palabras con ellas y después escuchar cómo suenan.
  • Piano: En la partitura se muestra la palabra que hay que "tocar" y el niño debe pulsar las teclas de las sílabas que la forman en el orden correcto.
  • Tren: En cada uno de los vagones de un tren se muestra una imagen y el niño debe arrastrar los globos con sus sílabas.
Lo hemos desarrollado en HTML5 usando el framework Phaser con lo que debe funcionar sin problemas en ordenadores, tablets y teléfonos móviles.

Ahora todos a jugar y a dejarnos un comentario con sugerencias para mejorarlo.

miércoles, julio 29, 2015

Nuevo juego: CazaVocales


Aquí tienes nuestro nuevo juego: CazaVocales. Ya publicamos hace tiempo un juego con una mecánica similar, en el que tienes que completar las vocales de una palabra sabiendo con qué tema está relacionada. En esta ocasión lo hemos mejorado:

  • En esta ocasión la lista de palabras supera las 1500 entradas.
  • Las hemos dividido en tres temas principales: "Ciencias y Letras", "Sociedad y espectáculos" y "Deportes". Para conseguir la bandera de cada uno de estos temas hay que superar una prueba especial. El juego se termina cuando se consiguen las 3 banderas.
  • El tiempo para responder está limitado. Si te quedas sin tiempo o renuncias a responder, pierdes un corazón. Al quedarte sin corazones, pierdes y debes recomenzar la partida.
  • Cuando te enfrentas a una prueba para conseguir una bandera, si fallas, no pierdes un corazón pero sí que retrocedes hasta la posición inicial de la etapa correspondiente.
  • Cuentas con un botón para borrar la respuesta (el cubo de basura) y otro para pasar a la siguiente antes de que acabe el tiempo (Renunciar)
Creemos que este "trivial simplificado" puede resultar divertido para pequeños y mayores. Está desarrollado en HTML5 con Phaser y hasta dónde lo hemos probado, es compatible con móviles y tablets de todo tipo. Estamos terminando la conversión en App para Android e iOs y para el final del verano creemos que estará lista. 

Ahora todos a jugar con él y a dejarnos un comentario con vuestras impresiones.

lunes, junio 22, 2015

Pruebas de velocidad en mecanografía


¿Cuántas pulsaciones por minuto eres capaz de teclear? ¿Cuántos caracteres puedes escribir sin cometer ningún error? Utiliza esta aplicación para medir tus progresos con la Mecanografía y ser consciente de las teclas con las que fallas más habitualmente.

Hemos preparado tres pruebas diferentes:

  • Clásica: Deberás escribir un texto elegido al azar entre más de 30 diferentes. No debes usar las teclas de borrado y hasta que no teclees la letra correcta, no pasa a la siguiente.
  • Contrarreloj: En este caso, en vez de un texto completo, se deben teclear una a una las palabras y hasta que una no está correctamente escrita, no se pasa a la siguiente. Esta vez la limitación está en el tiempo, tienes dos minutos para conseguir las máximas pulsaciones.
  • Sin errores: En este caso se premia la corrección además de la velocidad. La prueba finaliza cuando cometes el primer error.
Al acabar cada una de las pruebas, puedes escribir tus iniciales para que se incluyan en la tabla de récords.

Con los resultados en estas tres pruebas calculamos el Índice de Mecanografía Vedoque, que sirve para determinar cómo te desempeñas como mecanógrafo. Puntuaciones por encima de los 600, indican que ya tienes un nivel aceptable. Puedes consultar el resultado en el apartado "Estadísticas", dónde también puedes ver cuáles han sido tus pulsaciones por minuto y el número de errores en las últimas pruebas. 

En el apartado "Récord" se muestran las iniciales de los jugadores que han conseguido estar entre los diez mejores.

Y ahora te toca ponerte a prueba e intentar llegar a inscribirte entre los 10 mejores, haz clic aquí para empezar.


viernes, mayo 29, 2015

La serie Vedoque Uno al completo

Pensando en los más pequeños, preparamos los juegos de esta serie. La idea original es que niños de 0 a 3 años aprendan a usar el ratón, a contar y los colores de una forma divertida. En cada una de las aplicaciones que componen la serie puedes encontrar diferentes minijuegos con música e imágenes llamativas.

En algunos de ellos se puede jugar en inglés y en español. Todos tienen algunos juegos en común en los que se presenta el nombre de los colores con diferentes animales y otro en el que se trabaja la serie numérica.

El primer juego de la serie fue el de "Peces y Arañas". Además de las secciones que ya hemos citado con nombres y colores, tienen una que te mostramos en la imagen de la izquierda en la que los niños pueden interactuar con los peces haciendo que cambien de dirección cuando hagan clic sobre ellos y que realicen diferentes piruetas.

En el segundo juego de la serie los protagonistas son las mariposas y las abejas. En este juego incorporamos una nueva actividad en la que los niños van creando diferentes canciones cuando hacen clic sobre los animales. En el caso de las mariposas pueden reproducir canciones como "El Himno de la alegría", "Los pollitos dicen" y unas cuantas más. Haciendo clic sobre las abejas van superponiendo diferentes ritmos de batería. En la imagen de la derecha puedes ver una imagen de la actividad con las mariposas.

"Gallinas y pollitos" mantiene una estructura similar a los anteriores pero en esta ocasión con otros animales como protagonistas. Es posible jugar en español y en inglés con lo que también podrán conocer los números y colores en este idioma.

"Monojo y Hexamano" es el último juego de la serie y en el que tenemos de protagonistas a nuestros personajes favoritos. En la primera actividad recuperamos la idea de crear canciones que ya usamos en las mariposas. Aquí los niños podrán tocar canciones de los Beatles mientras ayudan al Vedoque Monojo a recoger golosinas por el universo.

En todos los juegos de la serie es posible desactivar de forma diferenciada la música de fondo y los sonidos, lo que resultará especialmente útil cuando lo usen en clase varios alumnos de forma simultánea.

Y ahora todos a jugar haciendo clic en cualquiera de los siguientes enlaces:

Este último juego, también está disponible como aplicación para móviles y tablets Android y lo puedes descargar en Google Play Store de forma gratuita.