viernes, noviembre 21, 2014

Las Regletas virtuales en funcionamiento


Percibimos que nuestro esfuerzo tiene sentido al ver que los niños pueden pasarse una clase entera sin decir: "Seño, cámbiame de juego". Y esto es lo que le ha pasado a María Jesús con el juego de las Regletas en su clase de Primero.

En la imagen que encabeza esta entrada podéis ver como uno de los alumnos empieza a jugar con el apartado de juego Libre. Lo mejor ha sido su comentario: "Seño, estas regletas no se caen cuando las apilamos".

En esta segunda imagen, podéis ver a una niña enfrentándose a uno de los puzles, en el que tiene que dibujar una cara con las regletas. Nos han vuelto a sorprender completando puzles que habíamos pensados para niños mayores.

En las otras imágenes también podéis ver en acción a otras de sus alumnas.

Ponlos a jugar con las regletas y anímate a mandarnos otras fotografías de tus alumnos o de tus hijos jugando o una captura de pantalla de sus creaciones con las regletas.


miércoles, noviembre 19, 2014

Puzles y juego libre con regletas


Hace unos meses, tuvimos la suerte de contactar con Joseángel de Tocamates (visita obligatoria) y nos propuso colaborar para crear una aplicación que aprovechara el potencial educativo de las Regletas en el ordenador. En su web podéis encontrar muchas cosas interesantes sobre las regletas, acertijos, creatividad y matemáticas en general.

Tuvimos una interesante reunión que nos aportó muchas ideas para desarrollar juegos educativos y una de ellas es la que hemos plasmado en esta aplicación. Hay tres apartados en este juego, aunque los dos primeros son casi iguales, sólo cambia el tamaño de las regletas:

  • Libre: En estos apartados cuentas con dos menús para añadir regletas de todos los tamaños en posición vertical u horizontal. En la parte inferior de la pantalla están las herramientas:
    • Abrir / Guardar: puedes guardar tus creaciones para completarlas en sesiones posteriores.
    • Girar: te permite rotar 90º las regletas.
    • Borrar / Borrar todo: Para eliminar una regleta o para empezar de cero eliminándolas todas.
    • Cuadrícula: Muestra y oculta una rejilla para que veas más claro cómo se mueven las regletas.
    • Imagen: Hace una captura de pantalla y la descarga en tu ordenador. Puede ser útil para que los alumnos envíen sus trabajos al profesor.
  • Puzle (me cuesta escribirlo con una sola zeta pero así está en la RAE): Se muestra una forma sombreada y tendremos que arrastrar o girar las regletas para construirla. La dificultad va creciendo con cada nuevo puzle.
En el menú inicial puedes elegir que se muestre un número indicando el tamaño de cada una de las regletas. Hay quien encuentra útil el que sea así y quien piensa que pierden parte de su "magia". Por esta razón hemos dejado abierta la posibilidad de usar o no los números.

Resulta fácil ver su aplicación en los primeros cursos escolares para enseñar a contar, sumar, descomposiciones... pero se puede ir mucho más allá. En la web de Joseángel y en los cursos que imparte, podéis encontrar muchos ejemplos. Esta misma semana, hemos estado explicando el mínimo común múltiplo con estas regletas virtuales y pronto publicaremos imágenes de otras actividades.

Esto es sólo el principio de lo que queremos hacer con las regletas, próximamente publicaremos nuevos y diferentes juegos. Si se te ocurre algún puzle o una nueva actividad, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.

Ahora ponte a prueba e intenta superar todos los puzles y envíanos tus mejores creaciones para que las publiquemos.

martes, noviembre 11, 2014

Juegos de mecanografía para principiantes


Entre los juegos que hemos hecho para nuestra web www.vedoque.com y los que hemos hecho para otros, hay un gran número de juegos de mecanografía. Desde "el Reto de Hexamano" hasta el último publicado, "Halloween Typing". En esta entrada vamos a incluir juegos para los que están aprendiendo a colocar correctamente los dedos y en otra posterior, los más avanzados.

Instrucciones para teclear correctamente
Todos ellos suponen un buen complemento a nuestro curso de mecanografía gratuito y hacen divertido el acostumbrarse a usar todos los dedos a la hora de teclear. Empieza practicando con el curso en este enlace y después prueba los juegos.

Practicando con ellos y con las lecciones puedes tener problemas con la tecla ñ si utilizas Google Chrome. Con cualquier otro navegador como Firefox o Explorer, no debe haber problema. El origen está en que el FlashPlayer integrado en Chrome no devuelve bien los códigos de tecla de los caracteres internacionales. En el blog ya comentamos una posible solución. Aún así estamos renovando poco a poco los juegos y lecciones para que no fallen en Chrome.

Vamos a hacer una lista con los más fáciles, los que aconsejamos para quien está empezando con la mecanografía. Para determinar esta dificultad tenemos en cuenta dos cosas: las pulsaciones por minuto necesarias para completarlos y también las filas de teclas con las que se trabaja. Este último factor es importante porque cuando se empieza a teclear con todos los dedos, se trabaja primero la fila central (asdfghjklñ), después la superior y la inferior y por último los números y signos.

Esta es la lista de juegos de mecanografía para principiantes:

  • "Palos de la Frontera": Tienes que ayudar a Cristóbal Colón a cargar uno de sus barcos. Encima de cada una de las mercancías que aparecen en pantalla tienes una letra que las identifica. Tendrás que teclear las veces indicadas para completar la fase. Este juego es muy sencillo para los principiantes porque no tienen una limitación de tiempo y se utilizan las letras de la fila central.
  • "El reto de Hexamano": La versión independiente de este juego es un poco difícil para los que están empezando porque se utilizan todas las teclas, pero la incluida en el primer grupo de lecciones es más fácil porque se usan sólo las teclas de la fila central.
  • "Cabo de Gata": Este juego sirve para introducir el uso del ratón y del teclado. Con el ratón debemos detener unas estrellas que están girando y después teclear las letras que aparecen sobre las estrellas. Se utilizan todas las teclas del teclado pero cómo no hay un reloj que nos apremie, resulta práctico para que los principiantes vayan identificando las posiciones de las letras en el teclado.
  • "Los Molinos": Este juego cuenta con niveles diferentes para cada una de las filas del teclado. En esta ocasión tampoco tenemos el agobio del reloj pero sí que debemos prestar atención para teclear las letras justo en el momento que pasan por los círculos.
  • "Aviones": También cuenta con un nivel para principiantes con las teclas de la fila central. Resulta recomendable cuando ya se ha adquirido algo de destreza porque aquí sí que es importante la velocidad para teclear las letras antes de que desaparezcan volando sobre los aviones. 
 En una próxima entrada recogeremos juegos recomendados para niveles más avanzados de mecanografía.


viernes, noviembre 07, 2014

Nuestra app favorita: 10 Candy numbers

Si tuviéramos que elegir uno de todos los juegos web y aplicaciones para Android que hemos hecho, creo que no dudaríamos mucho y elegiríamos 10 Candy Numbers.

¿Por qué? Por varios motivos:

  • Tiene un diseño sencillo y creemos que razonablemente atractivo.
  • Es "jugable" en la web y en los dispositivos móviles.
  • Practicas la atención y el cálculo mental.
  • La dificultad va creciendo poco a poco a través de las fases.
  • Aunque la base del juego es la misma, hay variedad en las distintas fases. En unas tienes que bajar las gemas, en otras eliminar los números de piedra, otras se complican porque los números son más altos, en algunas puedes sumar 20,...
  • Tus progresos quedan almacenados y continuas por la fase en la que te encontrabas.
Ahora mismo estamos liados con otras cosas (Regletas, aprendizaje de la lectura,...) pero no tardaremos demasiado en hacer una continuación de este juego.

Descarga gratis 10 Candy numbers y coméntanos que te ha parecido. Si no tienes un dispositivo Android, puedes jugar en la web.