martes, diciembre 31, 2013

Creando Apps para Android con Air: probando, probando...


Después de anunciarlo muchas veces, en el último mes hemos empezado a publicar aplicaciones para móviles en el Play Store de Google. Como estamos trabajando con Adobe Air y su migración es sencilla, en poco tiempo también estarán disponibles para iPad y iPhone.

Hasta ahora, las aplicaciones que hemos publicado son conversiones de juegos sencillos que habíamos publicado en www.vedoque.com. En la programación de la estructura básica de los juegos no hay grandes cambios con respecto a la web, pero el tema de los móviles sí que tiene algunas particularidades o mejor dicho, inconvenientes. Antes de empezar algún proyecto un poco más grande y específico para móviles y tabletas, queríamos hacer pruebas para aprender a lidiar con estos problemas:
  • Menor potencia. Por más que los procesadores móviles evolucionen rápido, aún están muy lejos de la potencia y prestaciones de un PC. Por ejemplo, casi hemos descartado Flixel como framework de desarrollo para móviles, porque juegos como el de Navidad 2013, que van bien en un PC con Flash Player, van muy lentos en algunos móviles. Tendremos que volver a Starling, el framework que ya usamos en el juego de la Granja Matemática o usar As3 puro como en El Intruso (Edición Navidad). En Vedoque Uno, usamos la librería SION para hacer la música y en el PC va bien, mientras que en algunos móviles va demasiado lento.
  • Limitaciones en el sistema de control. El sistema táctil que resulta tan cómodo para algunas cosas, no es práctico para muchos tipos de juegos. Y además te obliga a que los botones tengan un tamaño mucho más grande. Para juegos como El Intruso (Edición Navidad), el sistema táctil está muy bien, pero para los juegos de acción, no es lo mejor. Los joysticks virtuales en pantalla no son, ni de lejos, tan precisos y rápidos como un teclado. Por lo tanto, hay que buscar soluciones diferentes. En el juego de la Navidad hemos optado por un control sencillo (One Button Game) en el que se dirige a la estrella pulsando sobre la pantalla para que suba y soltando para que baje. No es perfecto, pero va bien. En uno de nuestros próximos juegos vamos a también este sistema, pero yendo un poco más allá.
  • Diferentes resoluciones. Al principio, probamos sólo a "estirar" o "encoger" pero eso no queda nada bien. En Android hay muchas y muy diferentes resoluciones, lo que te complica el diseño de las imágenes y la cantidad de versiones diferentes que tienes que tener para cada una. En iOs sólo hay 3 o 4, pero tienen tanta diferencia de tamaño que tampoco es sencillo. En este tema seguimos aprendiendo, aún no tenemos una solución que no nos complique demasiado la vida y que dé buenos resultados. 
  • Nuevo sistema de publicación. En nuestra web sólo tenemos que subir el archivo swf y añadir un registro en la base de datos. Además tenemos absoluta libertada para gestionar las imágenes y los sonidos. Pero en Play Store nos tenemos que amoldar a su sistema de trabajo. No es complicado el sistema de publicaciones, pero sí que hay más trabajo a la hora de crear iconos, imágenes promocionales,...
  • Rentabilizar las aplicaciones. Aunque en www.vedoque.com este no es nuestro principal objetivo, podemos hacerlo de forma sencilla usando Adsense. Sin embargo, en las aplicaciones nativas queremos ir un paso más allá, ser más "profesionales" e incluso contratar algún colaborador. Aún no hemos decidido si vamos a optar por aplicaciones de pago o que incluyan publicidad. En estas primeras aplicaciones de prueba, estamos usando la publicidad de Admob y aunque la inclusión de ANE's en FlashDevelop nos ha costado un poco, ya está funcionando. Habrá que esperar unos meses para saber si nos sirve. En cuanto a aplicaciones de pago, probaremos cuando estemos desarrollando aplicaciones "en serio".
  • Promocionar las aplicaciones. En el tema de los juegos educativos para la web ya llevamos el suficiente tiempo para que los buscadores nos traten bien y además tenemos bastantes visitas directas. También usamos este blog, la cuenta en Twitter y la página de Facebook para dar a conocer las novedades, aunque ésta última cada vez es menos útil. Facebook cada vez limita más la difusión de las noticias para incentivar sus servicios publicitarios de pago. Por ejemplo, en nuestra página tenemos alrededor de 1100 "Me gusta" e inicialmente nuestras novedades sólo llegan a 20 o 30 de estas personas. Como medio de promoción para las aplicaciones, Facebook sólo podría resultar práctico si pasas por caja, ya os contaremos cómo va si nos decidimos a probarlo. Tendremos que usar nuestra propia web para dar a conocer las aplicaciones e ir probando otras posibilidades. 
Como el post nos ha quedado demasiado largo, en uno próximo os contaremos las aplicaciones que estamos haciendo para aprender antes de hacer alguna "en serio".

lunes, diciembre 23, 2013

Feliz Navidad (y no podían faltar The Pogues)

Ya es casi una tradición que usemos "Fairy tale of New York" para felicitar la Navidad y aunque alguna vez nos han dicho que no es un villancico, no se nos ocurre otra forma mejor de hacerlo. Feliz Navidad y mejor año para todos.

viernes, diciembre 20, 2013

Nuevo juego: Hexamano y las golosinas


Hexamano es el más bromista de los Vedoques y siempre está pensando en cómo tomarle el pelo a sus amigos. En una ocasión les contó que era el único del mundo que había podido ver a tres animales legendarios: la ballena de río, el león volador y la lagartija del Polo Norte.

En otra de las páginas de "Conociendo a los Vedoques" puedes saber que sus amigos le han prohibido a Hexamano participar en las piñatas ¿Por qué? Pues porque con sus seis manos es capaz de coger todas las golosinas. Pero en este juego va a ser diferente, aquí tú le puedes ayudar a coger todas las golosinas evitando al trío de animales legendarios.

Se trata de un juego clásico de plataformas en el que tienes que controlar a Hexamano con las flechas del teclado y recuperar todas las golosinas para conseguir el trofeo final. Además, necesitarás mejorar tu habilidad de salto encontrando una llave que está escondida.

Ya podéis empezar a jugar y leer las primeras páginas del libro.

jueves, diciembre 19, 2013

Cosas interesantes (resumen semanal)

Ilustración de @larita20. Logo Adobe Flash, HTML5 y fotografía de Wikipedia

Últimamente, Twitter y Facebook han ido apoderándose del tiempo que le dedicábamos a este blog. Y esto va a cambiar. Entre la política de Facebook de recortar cada vez más la difusión (gratuita) de las páginas y las limitaciones de espacio y ruido que lleva implícitas el formato de Twitter, creemos que el blog puede ser más interesante. Seguiremos usando ambas redes pero nuestra primera opción va a ser este blog y ya estamos modificando la portada de www.vedoque.com para que incluya sus novedades.

Una de las cosas que vamos a incluir es un pequeño resumen de las cosas interesantes que hemos ido encontrando por Internet:

  • Brick es una propuesta interesante de Mozilla para facilitar el uso de componentes modernos en el diseño web.
  • Otro juego más para enseñar a los niños las bases de la programación: Hakitzu Elite.
  • Herculano es la "otra" ciudad sepultada por las lavas del Vesubio y entre otras maravillas esconde la Villa de los Papiros.
  • Tocamates es un gran blog dedicado a las Matemáticas en el que recogen curiosos problemas matemáticos.
  • En Twitter Carlos Rovira enlaza un artículo con otra opinión en la guerra Flash/HTML5. 

domingo, diciembre 15, 2013

Vedoque en el periódico El Heraldo de Aragón


El pasado miércoles 11 de diciembre de 2013 publicaron en el suplemento escolar de  "El Heraldo de Aragón" un artículo sobre Vedoque. En él hacen un repaso sobre las secciones de nuestra web y recomiendan algunos de nuestros juegos. En este enlace puedes ver el PDF con la página.

Tenemos que agradecer el artículo a Paul Boutroux y Domingo Santabárbara y además os recomendamos que los sigáis en Twitter para saber más cosas sobre pizarras digitales y tecnologías aplicadas a la educación.

jueves, diciembre 12, 2013

¿Nos ayudas?

Hasta ahora no habíamos pedido ayuda para promocionar ninguno de nuestros proyectos. De forma espontánea, a través de blogs, web y redes sociales han sido muchos los que nos han echado una mano para dar a conocer los juegos de www.vedoque.com. Pero en esta ocasión sí que solicitamos vuestra colaboración para promocionar nuestro libro "Conociendo a los Vedoques".

Algunos ya sabréis que hace unos meses autoeditamos este libro para acercar a la lectura a los nativos digitales y para que conocieran mejor a los Vedoques, esos extraños personajes que protagonizan nuestros juegos. La historia la escribimos entre María Jesús Egea Gómez y Antonio Salinas García y encargamos la ilustración a Begoña Fernández Corbalán, una gran artista.

Puedes ayudarnos a dar a conocer este libro de las siguientes maneras:
  • Haz clic en este enlace y después en el botón "Me gusta" de Facebook o en el botón "Twittear" para compartirlo en Twitter.
  • Si trabajas en una biblioteca, cómpranos uno, o mejor cinco, para que los usuarios puedan conocerlo y organizamos un cuentacuentos gratuito. Ya hemos hecho tres y los niños han salido encantados. Tenemos vídeos que lo demuestran.
  • Si eres una rata de biblioteca, dile al de la línea de arriba que compre uno, o mejor cinco, para la biblioteca.
  • Si eres concejal de Cultura en algún Ayuntamiento cuenta con nosotros para organizar una actividad cultural de promoción de la lectura. Tú pones el auditorio o el Salón de actos y nosotros lo llenamos (o casi) y hacemos que los niños pasen un buen rato, se acerquen a la lectura y usen el ordenador para aprender. Podemos enviarte un vídeo para que conozcas de lo que estamos hablando.
  • Si eres Alcalde, llama al de la línea de arriba para que organice la presentación del libro.
  • Puedes imprimir unas cuantas copias de la portada y pegarlas por las farolas de tu ciudad o ponerlas en todos los tablones de anuncios que conozcas.
  • Si eres maestro, puedes pedir que compren uno, o mejor cinco, para la biblioteca de tu colegio. Así tus alumnos podrán leerlo. Además ya estamos preparando actividades de lectura comprensiva y de investigación relacionadas con el libro.
  • Si tienes una librería, inclúyelo en tu catálogo o pídenos que te enviemos unos cuantos sin ningún compromiso. Para ti también vale lo de organizar una presentación con cuentacuentos.
  • Si piensas hacerle una carta a Papá Noel o a los Reyes Magos, incluye una línea pidiendo que te lo regalen. Te aseguramos que es un buen antídoto contra el carbón.
  • Si formas parte del AMPA de algún colegio, podemos hacerte una oferta especial para tus asociados (y también podemos organizar un cuentacuentos).
  • Si tienes amigos con hijos menores de 10 años, envíales un correo o un Whatsapp con esta dirección: http://www.vedoque.com/conociendo-a-los-vedoques/ para que se lo apunten como regalo navideño.
  • Si trabajas en una televisión o en una radio, puedes entrevistarnos para contar lo que hacemos en www.vedoque.com y de qué va el libro "Conociendo a los Vedoques". Esto también vale si estás en un periódico o mantienes un blog relacionado con la Literatura Infantil o con la educación.
  • Si ya has leído el libro y te ha gustado, llama a la puerta de tu vecina y díselo o ponlo en el grupo de Whatsapp de tus amigos o en el de tu familia. En el improbable caso de que no te haya gustado, mándanos un correo explicando por qué.
  • Y si no estás en ninguno de los casos anteriores, no te preocupes, seguro que también nos puedes ayudar a promocionarlo de alguna manera.




miércoles, diciembre 11, 2013

Las licencias de los juegos de www.vedoque.com


Desde finales de 2006 llevamos haciendo y publicando juegos en www.vedoque.com y poniéndolos al alcance de todos totalmente gratis. La mayoría de ellos son educativos, o al menos intentamos que lo sean. Estos juegos que están relacionados con el currículo escolar, además de gratis, están accesibles sin publicidad. En los juegos "no escolares", por decirlo de alguna manera, sí que incluimos publicidad, es la forma de mantener vivo el proyecto, de pagar alojamientos y licencias y de recibir una pequeña remuneración por nuestro trabajo.

Los juegos "escolares" los distribuimos con licencia Creative Commons 3.0, de manera que permitimos su distribución siempre que se indique el origen y se haga sin ánimo de lucro. En este tiempo han sido muchos colegios, profesores, AMPA's o administraciones públicas los que han copiado estos juegos y a los que agradecemos su colaboración en la difusión de Vedoque. En algunos casos nos han pedido ayuda para hacerlo y lo hemos hecho de forma desinteresada. Estamos verdaderamente agradecidos porque esto nos ha permitido dar a conocer nuestro proyecto y esperamos que cada vez sean más los que lo hagan.

En los juegos "no escolares", como decíamos antes, sí que incluimos publicidad y su licencia no permite la copia en otros sitios web. En casos especiales, como colegios sin acceso a Internet que nos han pedido nuestro Curso de Mecanografía, les hemos indicado cómo conseguirlo o se lo hemos enviado por correo de forma gratuita.

A pesar de esto, algunos sitios web siguen copiando ambos tipos de juegos e incumpliendo la licencia con la que están publicados. En unos casos porque añaden anuncios a juegos que nosotros publicamos sin publicidad y en otros, porque copian juegos en los que nos reservamos todos los derechos. Estamos convencidos de que no hay mala intención y de que tampoco están obteniendo un beneficio. Pero aún así nos gustaría que se respetara la licencia que hemos elegido como creadores de los contenidos.

Con esta entrada del blog y con algunos correos que estamos enviando, queremos informar a estos sitios y pedirles que respeten las licencias. Para cualquier aclaración sobre este tema podéis escribirnos a asalinasci@gmail.com o dejar aquí un comentario.


domingo, diciembre 01, 2013

Monojo comepizzas: El juego

En una de las páginas del libro "Conociendo a los Vedoques", Monojo participa en un concurso de comedores de pizzas. Pero el más comilón de los Vedoques acaba descalificado porque se come las pizzas de todos los participantes. En este juego le hemos dado una pequeña revancha a este simpático personaje de antenas extensibles y podrá comerse todas las pizzas que quiera.

Se trata de un juego clásico de plataformas en el que hay que controlar a Monojo con las flechas del teclado. Cuidado con los cocineros porque si te pillan te devuelven a la posición de salida. Puedes saltar sobre ellos para que desaparezcan. Cuando consigas las 20 porciones de pizza tienes que encontrar el trofeo de campeón para completar el juego.

Hemos usado Flixel y las Power Tools de www.photonstorm.com para hacer el juego y la música es de Kevin MacLeod. Y ahora juega para encontrar todas las porciones de pizza.


martes, noviembre 26, 2013

Cuentacuentos "Conociendo a los Vedoques" en Moratalla

El próximo jueves 28 de noviembre presentamos el libro "Conociendo a los Vedoques" en Moratalla con un cuentacuentos.

El acto se celebrará a las 7 de la tarde en el Salón de actos del Ayuntamiento de Moratalla y hemos preparado unas cuantas sorpresas. Habrá concursos con diferentes premios y los vídeos con que acompañaremos la presentación, estarán protagonizados por niños de Moratalla.

Además del libro también presentaremos los juegos educativos de nuestra web www.vedoque.com para que los padres conozcan una forma gratuita de ampliar la educación de sus hijos.

Te esperamos el jueves, ya seas niño o mayor, en esta actividad de animación a la lectura.

domingo, noviembre 17, 2013

Presentación de "Conociendo a los Vedoques" en Calasparra

María Jesús empezando el cuentacuentos
Esta vez nos tocaba jugar en casa y eso te facilita unas cosas y te complica otras, lo que nos hacía estar un poco más nerviosos. El lugar tampoco ayudaba a tranquilizarnos. Nuestras presentaciones suelen ser en lugares similares a un aula, como mucho cambia el tamaño. Pero esta vez se trataba de un auténtico escenario y eso, ahora ya lo sabemos, impone bastante.

De las cosas buenas de estar en nuestro pueblo es que contamos con mucho más apoyo de nuestra familia y amigos. Ascen estuvo genial de presentadora. Gracias a nuestro sobrino Joaquín pudimos disfrutar de música en directo, como siempre brillante al piano. A nuestro hijo mayor le tocó controlar las presentaciones y los vídeos. Los pequeños (Ángela, Espe, Miguel, Alberto y Álvaro) ayudaron en el escenario y antes, pintaron a los personajes con la dirección de la abuela. Y nuestros amigos que nos ayudaron en el montaje del escenario, el puesto con los libros, las camisetas, el sorteo,...: Mar, Angelina, Cati, Juan, César y Regino. La nota de humor la pusieron los "actores" del vídeo "Los niños cuentan": Fran, María José, Isabel, Tere, Paula, Mar, Iker, Jorge, David, Juan Carlos, Pedro, María, Gema,...
Ascen presentando el acto
Una de las novedades que más llamó la atención fue que Begoña, la ilustradora del libro, estuvo dibujando en directo durante la presentación y pusimos una cámara y un proyector, con lo que todos podían ver el proceso de creación de los personajes.
Antonio explicando lo que hay en www.vedoque.com
No nos olvidamos del público que llenó la sala, atento y amable, que hizo que nos sintiéramos bien contando nuestro trabajo. Los más pequeños disfrutaron mucho con los errores intencionados de Joaquín jugando con los Vedoques en la pantalla gigante.

Este es un pequeño vídeo del ambiente en el Auditorio antes de empezar nuestra presentación. Las televisiones locales retransmitieron el acto en directo y próximamente pondremos aquí o en Facebook un resumen de sus grabaciones. También queremos agradecer a la concejala de Cultura, Cristina Trujillo Prieto, su presencia, sus palabras y que pusiera a nuestra disposición el Auditorio y los medios audiovisuales.

En resumen, gracias a todos: familia, amigos, público por la colaboración y asistencia.
María Jesús contando y Begoña dibujando


martes, noviembre 12, 2013

Preparando la presentación del libro en Calasparra

El próximo viernes 15 de noviembre a las 8 de la tarde presentamos el libro "Conociendo a los Vedoques" en nuestro pueblo, Calasparra. Va a ser en el Auditorio Municipal y vamos a hacer un cuentacuentos y algunas sorpresas más que podrás descubrir si nos acompañas el viernes.


Como podéis ver en las fotografías, casi toda la familia está trabajando y quedan pocos detalles que terminar. Vamos a contar con la presencia de Begoña Fernández Corbalán, la ilustradora del libro que hará una demostración en directo de su trabajo.

Intentaremos que sea una tarde amena y que juntos pasemos una gran tarde de animación a la lectura.

martes, noviembre 05, 2013

Nuevo juego y apps para Android

Continuamos con la serie Vedoque Uno, las aplicaciones que hemos pensado para que sean las primeras que use un niño en el ordenador, en un móvil o en el tablet. Esta vez los protagonistas son nuestros vedoques Monojo y Hexamano que aparecen en diferentes actividades:
  • En la primera, Monojo aparece en el espacio y reparte caramelos que cuando los vayas recogiendo hacen que suenen las notas de una canción. Hay hasta cinco canciones diferentes.
  • En la segunda y la tercera, cada uno de los vedoques va cambiando de color según los botones que se pulsen y también se esconden cuando los tocas.
  • En la cuarta y la quinta, sobre dos escenarios marcianos se repasa la serie numérica.
  • En el cuarto aparecen junto a Hexamano unos simpáticos pajaritos que reproducen la escala musical.

La novedad esta vez se encuentra en que hemos publicado este juego como aplicación para Android y está disponible para la descarga gratuita en Google Play


lunes, noviembre 04, 2013

Vedoque 1 - Gallinas y pollitos

Otro juego más en nuestra serie Vedoque Uno, pensada para ser la primera aplicación que usen los niños más pequeños. Al igual que en los anteriores, se compone de actividades en las que se repasan los números, los colores y los pequeños pueden interactuar con los animales que aparecen en la pantalla. Las gallinas y los pollitos responderán a los clic de los más pequeños con diferentes animaciones y sonidos.

Todas las aplicaciones están disponibles en español e inglés. Se puede elegir el cambio de idioma desde la ventana principal.

Y ahora, como siempre decimos, a jugar y después a comentarnos lo que os ha parecido.

miércoles, octubre 23, 2013

Algunos de nuestros juegos para aprender inglés


A raíz de un mensaje de una seguidora en nuestra página en Facebook, preparamos una lista con algunos de los juegos que habíamos hecho relacionados con el aprendizaje del inglés y del francés. Como pensamos que le puede ser útil a más gente, aquí está:

domingo, octubre 20, 2013

Vedoque 1 - Mariposas y abejas

Este es el segundo juego de la serie Vedoque Uno que estamos haciendo para los más pequeños. Esta vez se trata de un juego musical. Mantiene la estructura de "Vedoque Uno - Peces y arañas" pero añadimos las canciones y las escalas musicales que suenan cuando se hace clic sobre los animales.

En el primer apartado cuando haces clic sobre las mariposas suenan las notas de la canción que se indica en pantalla.

En la segunda actividad al pulsar sobre las abejas cada una reproduce una de las notas de la escala musical.

Las siguientes actividades son similares a las que pusimos en el juego anterior y que repasan los nombres de los colores y la serie numérica.

En la última parte, a la que se accede pulsando sobre la batería, suena este instrumento que va cambiando de ritmo y de tipo de tambores y platillos al pulsar sobre las abejas.

Al igual que en el juego anterior de la serie, cuando se lleva un tiempo jugando con alguna de las actividades se cambia automáticamente a una diferente. Lo hemos hecho así pensando en que a los más pequeños les puede resultar difícil volver al menú principal para cambiar de actividad.

Para reproducir la música hemos usado la librería SION que, entre otras muchas cosas, trabaja con el formato MML, un sistema bastante simple y curioso para escribir partituras.

Y como siempre terminamos diciendo que probéis el juego y nos comentéis mejoras o errores.

sábado, octubre 19, 2013

Vedoque 1 - Peces y arañas

Con este nuevo juego iniciamos una serie de aplicaciones pensadas para los niños que empiezan a usar el ordenador. Creemos que puede a utilizarla desde los dos o tres años e incluso antes los más precoces. 
Consta de 3 actividades que se realizan con dos animales diferentes. En unas sólo deben hacer clic sobre los animales para activar diferentes sonidos y animaciones. En las otras se repasan los números y los colores.Ya las tenemos funcionando en móviles y tablet Android y en cuanto estén aprobadas estarán disponibles en la tienda Google Play. Ahora todos a probar el juego y comentarnos qué os parece.



viernes, octubre 18, 2013

Presentación de "Conociendo a los Vedoques" en Caravaca de la Cruz

Ya hemos escrito en nuestra página en Facebook, que pensábamos que en la presentación en Caravaca de la Cruz del libro "Conociendo a los Vedoques" íbamos a estar en familia, no más de 15 o 20 personas. Pero para nuestra sorpresa nos han acompañado unas 200, entre niños y adultos, en el salón de actos de la Casa de la Cultura.

Nosotros lo hemos pasado muy bien y esperamos que también lo hayan hecho los asistentes. Primero hemos hecho una rápida presentación de todo nuestro proyecto: motivos, repercusión,... Ha sido un poco acelerado para no aburrir a los más pequeños y pasar rápido al cuentacuentos, que era el plato principal del día.

María Jesús ha realizado el cuentacuentos, apoyándose en algunas de las imágenes del libro y con los muñecos de nuestros personajes. A pesar del gran número de niños asistentes, se han portado de maravilla y sólo han interrumpido a María Jesús con sus risas, cuando contaba alguna de las travesuras de los Vedoques.

Una vez terminado el cuentacuentos, se ha llevado a cabo el sorteo de un ejemplar de "Conociendo los Vedoques" entre los asistentes, mientras que algunos voluntarios probaban los juegos de www.vedoque.com. Como no podía ser de otra manera, estando en Caravaca, uno de los juegos elegidos ha sido el de los Caballos del Vino.

El error de previsión ha hecho que nos quedáramos cortos en los dibujos para regalar, pero Piqueras, el responsable de la Biblioteca de Caravaca, lo ha resuelto con eficacia. También tenemos que agradecerle su colaboración organizando el acto y presentándolo.

martes, octubre 01, 2013

Ya está a la venta el libro "Conociendo a los Vedoques"


¡Por fin! Ya tenemos el libro "Conociendo a los Vedoques". Nos ha sorprendido el resultado, ha quedado muy bien. Si no fuera nuestro, estaríamos deseando comprarlo ;-)

Es un libro ilustrado en el que contamos la historia de los Vedoques, los personajes que protagonizan los juegos de www.vedoque.com. Además aparecen muchos más personajes, algunos inesperados en un cuento infantil, pero todos tratados con humor. Hemos intentado hacerlo divertido y las ilustraciones de Begoña son muy buenas.

El precio de venta es de 11,90 €. Como nos hemos autoeditado, estamos buscando librerías y pronto tendremos lista nuestra tienda online. Si tienes una librería o conoces alguna a la que le podría interesar, ponte en contacto con nosotros.

Poco a poco os iremos contando más cosas y quien no pueda esperar para tenerlo, que nos lo pida ya.

martes, septiembre 24, 2013

Nuevo juego: De Cabeza

Este juego lo publicamos hace un tiempo pero no habíamos puesto nada aquí en el blog sobre él. Fue nuestro juego para las vacaciones escolares y por lo tanto, no tenía ninguna pretensión educativa. Se trata de 3 minijuegos de fútbol en los que hay que utilizar la cabeza.

En el primero de ellos, debes evitar que la pelota caiga al suelo y que el jugador tropiece con los conos. Para conseguirlo debes pulsar la tecla con la flecha hacia arriba para saltar y la tecla C para cabecear. La cosa se va complicando cuando aparecen las nubes que dificultan la visión. Si eres lo suficientemente bueno, puedes inscribir tus iniciales en la tabla de récords.

En el segundo minijuego, llamado Cabezazos, dos jugadores tienen que pasarse el balón de cabeza sin que caiga al suelo. Tienes que pulsar la tecla C para cabecear con el jugador de la izquierda y la V para hacerlo con el de la derecha. Aquí también está disponible la tabla de récords para inscribir tu resultado.

En el tercer minijuego debes lanzar y rematar un córner. Hay que pulsar C para lanzar, flecha arriba para saltar y de nuevo la C para cabecear. Dispones de cinco oportunidades para marcar.

En el juego, como en otras ocasiones, hemos usado algunos sprites de www.opengameart.org que hemos modificado para que se conviertan en futbolistas. La tabla de récords se almacena en www.flox.cc una gran herramienta de Gamua, los creadores del framework Starling.

Ahora a jugar y a dejarnos sugerencias de mejora en los comentarios.

viernes, septiembre 13, 2013

Empieza el curso...

Fotografía de Alberto Cuartero - Su clase practicando con nuestro Curso de Mecanografía
Y aquí en Vedoque estamos preparando novedades para este comienzo de temporada.

La primera es que el próximo martes estaremos en la televisión, en el programa Wiki de la 7 Región Murcia. El pasado martes estuvimos en Lorca grabándolo y creemos que no salió del todo mal, sobre todo por la simpática presentadora y guionista Ana Cruz que nos lo puso muy fácil. Os recomendamos el programa que repasa la actualidad de Internet prestando especial atención a los murcianos que desarrollan su actividad profesional en este medio. En la web de la cadena puedes ver los programas anteriores y también puedes seguirlo en Twitter. Ya avisaremos cuando esté disponible el "nuestro".

La segunda novedad es que nuestro libro "Conociendo a los Vedoques" estará a la venta antes de fin de mes. Lo hemos autoeditado, así que lo venderemos desde nuestra web e intentaremos también distribuirlo en librerías. Si hay alguien interesado, ya puede ponerse en contacto con nosotros. Como promoción podemos decir que es un gran éxito entre los hijos de todos nuestros familiares.

La tercera novedad es que ya tenemos funcionando las versiones para Android de nuestros últimos juegos y hemos empezado el proceso para su publicación en la Play Store. También estarán disponibles para iPhone y iPad, pero esto va un poco más lento.

Hay más cosas que os iremos contando próximamente, por hoy ya está bien. Ánimo a todos, alumnos, padres y maestros para que el curso arranque de la mejor manera posible.






viernes, julio 19, 2013

Nuevo juego: Vocales

Hemos terminado un nuevo juego: Vocales. En el juego hay que completar las vocales de las palabras que van apareciendo ordenadas por familias. Son un total de 100 palabras con dos niveles diferentes: infantil y adulto.

Hemos vuelto a usar el framework Flixel lo que nos facilita bastante el trabajo y no nos ha dado problemas al convertirlo en aplicación para Android. Puedes descargar el APK e instalarlo de forma "manual" porque aún no podemos publicar en Google Play, esperamos contar pronto con nuestra cuenta de desarrollador y empezar a publicar ahí nuestros juegos. También tenemos ya la versión para iPhone/iPad y estamos preparándonos para estar en el App Store de Apple. La música del juego es de Jacob Hepworth.

Creemos que este juego también puede ser útil como herramienta de repaso para estudiantes. Por esto estamos pensando en dejar la posibilidad de que los usuarios puedan crear sus propias listas de palabras o hacer ediciones temáticas. Por ejemplo, podríamos hacer una edición con los ríos o las provincias de España con lo que sería útil para memorizar los nombres.

lunes, julio 15, 2013

Crónica de la 1ª Media maratón de Vera

Nueva prueba para el Equipo de carreras www.vedoque.com en Vera. Tuvo lugar el sábado 13 de julio de 2013 y nos desplazamos una reducida representación para participar en esta "media".

Para Joaquín era su primera vez y para mi era la primera llana, después del Memorial Antonio de Béjar. El objetivo principal era terminarla, a ser posible vivos. Si la cosa iba bien, intentaríamos hacerlo en menos de dos horas. De esta manera, cuando nos preguntaran por el tiempo que habíamos tardado, podríamos decir que una hora y pico.

Como no habían publicado un perfil de la prueba o al menos entre San Google y nosotros no fuimos capaces de encontrarlo, teníamos miedo de que la carrera escondiera algún repecho que nos hiciera pasarlo mal. Cada una de las numerosas curvas de la primera vuelta, la pasamos aguantando la respiración, preocupados porque apareciera la temida cuesta. Pero no fue así, hubo un par de falsos llanos que picaban un poco hacia arriba, pero que pasaban casi inadvertidos.

Otra inquietud era el calor, porque después de unos cuantos días de temperaturas frescas por la zona, el sábado se pasaba de los treinta. Pero salvo los primeros minutos, tuvimos una temperatura agradable. Eso sí, con una humedad altísima, que nos tenía sudando incluso antes de empezar a correr.

La primera parte del circuito al que le dimos dos vueltas, era la menos bonita, porque transcurría entre urbanizaciones. Aproximadamente hacia la mitad, mejoraba bastante porque discurría por el paseo marítimo, junto a la playa. Algún corredor nos comentó que el tramo junto al mar no era más largo porque el paseo aún está dañado por las inundaciones de 2012.

Por mi parte, la verdad es que me encontré muy cómodo durante toda la prueba. Principalmente porque iba comparando con la Media maratón de Calasparra y la diferencia entre una media de montaña y una llana es enorme. En ésta se trataba sólo de coger el ritmo adecuado y echarle paciencia. Joaquín, como no había hecho ninguna, estaba más reservón y preocupado por quedarse sin fuerzas al final, algo que yo tampoco descartaba completamente.

En la primera vuelta hicimos todos los kilómetros entre 5'20'' y 5'35'', lo que nos permitía bajar sobradamente de las dos horas. Pero como decía, la inseguridad nos llevó a guardar fuerzas al empezar la segunda vuelta y nuestros tiempos subieron hasta los 5'50'', lo que complicaba el objetivo de terminar en menos de dos horas.

Más o menos en el kilómetro 15, empecé a decirle a Joaquín que aceleráramos un poco. No tenía muchas ganas de hacerme caso, pero me puse tan pesado que a partir del 17 más o menos, incrementó el ritmo. Creo que fue más que nada para que me callara y dejara de darle la paliza. Al final, el pequeño acelerón surtió efecto y llegamos en una hora y cincuenta y siete minutos, una marca muy muy modesta, pero que a nosotros nos satisfizo.

En cuanto a nuestra clasificación, tengo que decir que ni siquiera fuimos los mejores calasparreños de la carrera, porque Ana Jiménez y Alfonso Lozano la terminaron un rato antes que nosotros. También estuvo Javier Alba participando en los 5 kilómetros.

La organización fue muy buena, muchísimos puntos de avituallamiento y voluntarios en todas las esquinas para que no se perdiese ningún corredor. También estuvo todo perfecto antes y después de la carrera. La única crítica constructiva para el año que viene: el recorrido mejoraría bastante alargando la distancia que se recorre junto a la playa y quitando algunas curvas.

sábado, junio 22, 2013

Nuevo juego: Operaciones


Otro juego, Operaciones, que publicamos hace alguna semana y del que no habíamos contado nada aquí en el blog. Es una actividad sencilla en la que aparece un número objetivo y el jugador debe crear una operación que lo obtenga como resultado. Se tienen que elegir los números y los operadores.

La dificultad de los diferentes niveles se incrementa al crecer los números y el tipo de operadores disponibles. En todos los casos dispones de un minuto de tiempo para realizar las operaciones. Si aciertas, el tiempo se amplía en 5 segundos y si fallas, se recorta en 10. Si te equivocas al pulsar algún botón puedes borrar la operación sin que se te penalice. Al finalizar puedes escribir tus iniciales para que se guarden en la tabla de récords.

En el aspecto técnico hemos usado el framework Flixel, quizá el más clásico para desarrollar juegos Flash con ActionScript 3. También hemos incorporado algunos de los componentes de las Flixel Power Tools. Para guardar los récords utilizamos Flox de Gamua, los creadores del framework Starling.

Y ahora todos a jugar con "Operaciones" y a comentarnos mejoras y problemas.

lunes, junio 17, 2013

El equipo de Carreras Vedoque.com en la Umbría de Sierra Espuña

Como suele pasar, esto es lo más cerca que estuvimos de los trofeos

Este pasado domingo 16 de junio de 2013 nos tocaba la 3ª Carrera "Umbría de Sierra Espuña" en Casas Nuevas - Mula (Murcia). Son 16 kilómetros por el Parque Regional al que se suele nombrar como el pulmón de Murcia. La participación fue de unos 120 corredores para los 16 Km, algo menos numerosa que en otras carreras de la zona, creo que porque coincidía en el mismo fin de semana que el Triathlon de Cehegín y alguna otra competición cerca de Murcia. Con la caminata y las pruebas para niños, se superaron los 200 participantes. La organización ha sido un poco más artesanal de lo que se acostumbra, sin el habitual chip para medir tiempos, pero con buen ambiente y muy preocupados por todos los corredores. Les habríamos puesto un diez si no fuera por un pequeño detalle que contaremos al final y por el que les hemos rebajado la nota hasta el nueve y medio, que tampoco está mal. Salvo fuerza mayor, el año que viene repetimos.

A los corredores que participan con nuestra misma actitud en las carreras, que no se preocupan mucho del tiempo ni la posición, se les suele denominar "finisher". En español podría ser terminador, rematador o finalizador, pero ninguna de ellas encaja bien con el significado que tiene: el que ha cumplido su objetivo con llegar a la meta por sus propios medios. Tendremos que ir buscando una palabra y si no la encontramos, inventarla.

Claro que no hay que autoengañarse, está claro que si pudiéramos, lucharíamos por acabar entre los primeros, pero es igual de cierto que el buen rato que pasamos corriendo de esta manera, es más que suficiente para madrugar un domingo y aguantar casi hora y media sin parar a más de treinta grados.

La carrera comienza por campos de cereales y almendros, un tramo de unos cuatro kilómetros de asfalto con una ligera pendiente y algún que otro falso llano. En otras circunstancias diría que viene bien para entrar en calor, pero con la temperatura que había, no era necesario. Joaquín, mi hermano y el nuevo integrante del equipo, al que trajimos un poco engañado, se destacó con Juan. Pedro y yo, nos quedamos un poco retrasados, pero marcando un ritmo que mantendríamos constante hasta en las subidas. Fuimos durante todo el recorrido más o menos a 5'25" por kilómetro, un ritmo lento para Pedro y apropiado para mi. Esta vez ninguno de los dos nos pusimos música, así que nos pasamos la carrera hablando. Tanto fue así que todos los corredores a los que adelantábamos o nos pasaban, se sorprendían de que no nos calláramos en ningún momento, alguno hasta nos soltó una reprimenda simpática.

El asfalto lo cambiamos por pista forestal y empezamos a subir hacia Sierra Espuña. En las primeras rampas estaba el punto de avituallamiento. Agua fresca para beber y mojarnos la cabeza, que nos vino muy bien. Una zona preciosa de pinos grandes y unas paredes de roca enormes coronando los bosques. Desde ahí se divisaba el Valle del río Mula. Hasta el kilómetro ocho, las cuestas eran lo suficientemente empinadas para hacerse notar pero no tanto como para suponer un castigo. Después teníamos un tramo largo de falso llano y subibajas suaves.

A partir del kilómetro diez más o menos, pasando el segundo avituallamiento, empezaba el descenso que poco a poco se iba haciendo más pronunciado. Se intercalaba algún repecho corto y exigente, pero las cuestas que teníamos que bajar tenían la suficiente pendiente como para agradecer que la carrera no se hubiera hecho en sentido contrario.

El último kilómetro volvía a ser de asfalto y en una subida que se hizo más dura por los kilómetros y el calor que por la inclinación que tenía. Acabamos bien

El "pero" del que hablábamos al principio de la crónica, no es que hubiera cronometraje manual, ya hemos dicho que los tiempos no son lo nuestro.  Lo que echamos de menos fueron las bebidas gratis para los corredores ;-), habituales en otras carreras. Para disfrutar de las cervezas reglamentarias y unos pinchos de tortilla, tuvimos que pasar por caja.

En definitiva, una buena mañana de domingo "sufriendo" en la naturaleza y acompañados por buena gente. Como hemos dicho ya, intentaremos volver el año que viene.
Si algo se me da bien, es poner cara de muerto al acabar las carreras
Otras crónicas y fotografías:

viernes, junio 14, 2013

Nuevo juego: Rescate Nocturno


Rescate Nocturno es un juego novedoso para nosotros por diversas razones:
  • Por primera vez hemos creado  un sprite de todos nuestros personajes: Digirafa, Ergit, Hexamano, Velila y Monojo.
  • También es nueva para nosotros la utilización de mapas estilo RPG. Para crearlos hemos usado el programa Tiled de Thorbjørn Lindeijer. Y para incorporarlos en el juego nos hemos aprovechado de la extensión TMX loader para el framework Starling.
  • Los gráficos o tileset de los mapas son los creados en www.opengameart.org para el concurso de creación de juegos Liberated Pixel Cup.
Sprite Digirafa
En el juego debes localizar las Gemas de la luz que han sido robadas por los Caballeros de la noche. La dificultad surge porque sólo puedes ver una pequeña parte del escenario y te tienes que mover con cuidado para que no te capturen tus enemigos. También es importante ir creando un pequeño mapa mental del escenario mientras lo vas recorriendo. Consta de 4 fases que se desarrollan en escenarios diferentes.

Esperamos que os divirtáis tanto jugando como lo hemos hecho nosotros creándolo.


lunes, junio 03, 2013

X Media Maratón de montaña "Memorial Antonio de Béjar"


El equipo antes de la carrera
Llegó la cita del año para el Equipo de carreras Vedoque.com y lo mejor que podemos decir es que estamos aquí para contarlo. En mi caso, tengo que añadir que he podido sacarme la espina del año pasado, cuando una tendinitis no me dejó terminar. Correr cualquier prueba de este tipo es un reto, pero cuando se trata del memorial de un gran amigo, de alguien tan especial para mi como fue Antonio de Béjar, el desafío se multiplica.

Para quien no la conozca, hay que decir que es una prueba dura (perfil), 21 kilómetros por pistas de montaña. Quizás no se lo parezca a los buenos corredores, pero a los que no pasamos del nivel usuario, nos resulta muy exigente. Menos mal que la organización del Club Alpino de Calasparra ayuda bastante y siempre cuida hasta los últimos detalles. Atiende a los corredores desde la recogida del dorsal hasta la finalización. Este buen ambiente volvió a conseguir que se llegara al máximo permitido de 285 corredores.

Empieza con un kilómetro de bajada y después, cuando aún no has soltado las piernas, una subida de 4 kilómetros de fuerte pendiente y un camino con firme peligroso, lleno de socavones y piedras sueltas. Es el tramo más complicado, pero como el depósito aún estaba casi lleno, lo superamos bien. Además, sabíamos que después venía un largo tramo de bajada suave en el que podíamos recuperarnos. Fueron los mejores momentos, en los que de verdad pudimos disfrutar corriendo y con las vistas.

Una vez pasada la Casa del Llano, vuelven a aparecer las cuestas, una pendiente ligera que acaba en un pico corto e inclinado. Después, hasta el kilómetro quince, se suceden pequeñas subidas y bajadas, en las que aún seguíamos pasándolo bien. Llegamos al llamado "punto intermedio", que en realidad estaba poco antes del km 13. Comí algo y recibí los suficientes ánimos para hacerme pensar que iba a completar la prueba.

Todo fueron risas hasta el kilómetro quince. A partir de ese instante, como dijo Juan, empezaba otra carrera.

Una bajada larga y cómoda, después del avituallamiento, acaba en una curva cerrada y llega la subida. Primero, un ascenso corto y tolerable. Después, una pendiente que a mi me pareció del 50%. Y justo ahí estaban esperándome los dolores de rodilla, los tirones, la sed, la falta de aire, de fuerzas,... Iba casi de puntillas porque se me subió el gemelo y cada vez que me adelantaba un corredor, me prometía seguir sus pasos hasta la meta. Pero la promesa no duraba más de veinte metros.

A estas alturas, Pedro, el más rápido de nuestro equipo, debía estar ya acercándose a la meta, consiguiendo un buen tiempo y esperando que llegáramos el resto para disfrutar de una cerveza.

Era el momento también de la auto-crítica: ¿Por qué no has ido más despacio? ¿Por qué no has reservado fuerzas? ¿Quién te crees que eres, Abel Antón? ¿No te podías haber quedado en tu casa, tranquilamente tumbado en el sofá?

Llegado a este punto, si quería terminar la prueba, no me quedaba otra que invocar a los espíritus de los corredores que habían sufrido antes que yo por esos caminos. Pero el resultado fue el mismo que obtiene el Madrid últimamente con el espíritu de Juanito, no sirvió de mucho. Aunque al menos me distraje hasta llegar al kilómetro 18, en que me sobrepasó Juan y siguiendo su estela, alcancé la cuesta de la Depuradora, que nunca me había parecido tan inclinada.

Ya dentro del casco urbano, estando a menos de 500 metros del final, creía que no iba a poder terminar. No sólo había perdido el rebufo de Juan, hasta mi sombra me estaba dejando atrás. Sólo escuchar el runrún de la línea de meta y ver a lo lejos a mi familia, evitó que me rindiera. En la última recta me acompañaron mi hijo Miguel y mis sobrinos, Marina y Alberto. A los tres los tenía que ir sujetando para que no me adelantaran.

Al final junto a la alegría de terminar, me quedé con ganas de decirle algo a Antonio: ¡ya te podía haber gustado el ajedrez en vez de las montañas!

El equipo después de la competición. Encuentra las 7 diferencias

miércoles, mayo 29, 2013

Espacios de debate en las XVI JAEM


Eva M. Perdiguero nos invitó a participar en los espacios de debate en la web de las XVI Jornadas del Aprendizaje y la Enseñanza de las Matemáticas. El vídeo que puedes ver más arriba es el que hemos preparado para animar el debate sobre nuestra página. Échale un vistazo para conocer mejor nuestro trabajo y anímate a participar en el debate.

lunes, mayo 27, 2013

Segunda prueba del equipo de carreras Vedoque: Medio Maratón de Almansa 2013


El pasado sábado 18 de mayo de 2013 se celebró el medio Maratón de Almansa 2013 que contó con representación de nuestro equipo. Se trata de una de las pruebas de fondo más prestigiosas del sureste español y cuenta con una participación muy numerosa. Sobre todo hay que destacar la buena organización y el maravilloso comportamiento de la gente de Almansa, que se vuelca con todos los corredores, animando desde el principio hasta el final. También fue retransmitida en directo por el Teledeporte.

Por la cercanía de la fecha con la de nuestra cita más importante del año, los componentes más veteranos del equipo tuvimos que reservarnos, pero Mario y Pedro superaron las expectativas. Completaron el recorrido en 1 hora y 38 minutos y lo más importante, lo pasaron genial, gracias al buen ambiente entre todos los sufridores corredores. Nos han hablado tan bien de esta carrera a los que faltamos, que el año que viene haremos todo lo posible por participar.




Otras crónicas interesantes sobre esta prueba:


sábado, mayo 18, 2013

Acertijos clásicos


Hemos empezado una serie para recopilar e ilustrar acertijos, jeroglíficos y adivinanzas. De momento hemos elegido tres de los más clásicos pero nuestra intención es ir ampliando con otros menos habituales. Nos gustaría llegar a una periodicidad semanal pero no sabemos si será posible.
Los que nos sigan en Facebook o Twitter quizá los conozcan ya porque los hemos publicado a lo largo de la semana.
El primero que está en la imagen superior es una serie a continuar sobre la que creo que no hace falta dar muchas pistas. El segundo, me volvió loco cuando me lo contó mi padre siendo un niño. No fui capaz de encontrar una solución, pero la tiene y no es una tomadura de pelo. En Facebook y Twitter hemos dado alguna pista. El tercero es quizá uno de los más antiguos que se conoce y posiblemente el más sencillo de los tres.

sábado, mayo 11, 2013

Primera carrera del Equipo Vedoque.com


Esta tarde hemos completado la primera carrera de la historia del equipo www.vedoque.com. Ha sido en Moratalla en la III Carrera Popular urbana con una distancia de 11 Km y lo más importante de todo: seguimos vivos.
De momento sólo somos tres los componentes del equipo pero próximamente iremos sumando más integrantes con ganas de pasarlo bien corriendo.
La carrera era de una distancia asequible pero como el recorrido era mayormente por el casco urbano de Moratalla, cualquiera que conozca este pueblo sabe que sólo podía ser un rompepiernas, un "subibaja" continuo. De clasificaciones y esas cosas mejor no hablamos, aunque si Pedro no hubiera ido a mi ritmo y el de Juan un buen trecho, seguro que habría acabado entre los primeros.
Nuestro próximo reto es más serio y además se trata de una carrera muy especial para nosotros y no sólo porque sea en Calasparra, nuestro pueblo. Es la X Media Marathon de montaña Memorial Antonio de Béjar que se celebrará el 1 de junio.
Desde aquí os animamos a todos a que participéis y si queréis integraros en el equipo, sólo tenéis que pasarnos la talla de la camiseta para que os lo preparemos.

Gracias por el Premio Dardos

Domingo Santabárbara de "Nuestra ventana mágica" nos ha concedido el premio Dardos.

¿Qué es el premio Dardos? Es un premio simbólico que reconoce la dedicación, la creatividad y el esfuerzo de mantener un blog. Los premios son otorgados por un blogger que a su vez ha recibido el premio.

Nosotros trasladamos este premio a una serie de blogs que nos ayudan a mejorar nuestro trabajo en la docencia y son un referente para seguir desarrollando nuestro proyecto:


viernes, abril 26, 2013

Presentación en el CEIP Juana Rodríguez de Moratalla de nuestro próximo libro

Mañana 25 de abril de 2013 vamos a presentar el libro "Conociendo a los Vedoques" de próxima publicación. El libro tiene a los mismos protagonistas que nuestros juegos y va a servir para que los niños los conozcan un poco mejor. Podrán saber lo comilón que es Monojo y cómo consiguió Velila sus superpoderes. También les contamos las bromas que Hexamano les gasta a sus amigos y los despistes de Digirafa.

Aún quedan unas semanas para la publicación pero coincidiendo con su Semana del Libro, nos han invitado a presentarlo en el Colegio Juana Rodríguez de Moratalla. Ya os contaremos cómo nos ha ido, pero antes queríamos compartir con vosotros las imágenes de los vedoques plastificados que vamos a usar y los dibujos para colorear que les vamos a repartir (clic sobre las imágenes para aumentar el tamaño).