viernes, mayo 03, 2019

Nuevo juego: Las tablas de multiplicar


Casi desde el principio de www.vedoque.com el juego que más nos han pedido era uno para aprender las tablas de multiplicar. Lo más parecido que habíamos hecho hasta ahora era ¡Liberad a Ergit!, pero no era exactamente lo que nos solicitaban. Por cierto, de este juego también tendremos que hacer un día de estos una versión HTML5, antes de que Flash muera del todo.

Al fin hemos atendido las peticiones y hemos creado una aplicación con 15 actividades para aprender las tablas de multiplicar divididas en tres grupos:

  • Aprender. En estas actividades se muestra en pantalla las diferentes tablas de multiplicar con diferentes accesorios como regletas o ruedas para facilitar su memorización.
  • Repasar. Son similares a las anteriores pero en estas el niño debe colaborar de alguna manera sencilla para obtener el resultado de las multiplicaciones.
  • Jugar. Naves espaciales, explosiones y números volantes para jugar con las tablas de multiplicar.
Ya puedes jugar gratis con "Las tablas de multiplicar", siguiendo el enlace anterior. Y como siempre decimos, envíanos un comentario si encuentras algún error o tienes alguna sugerencia.

jueves, mayo 02, 2019

Números animados y nuevos juegos


Llevamos mucho tiempo sin publicar nuevos juegos y sin poner nada aquí en el blog, así que os contamos los juegos en los que estamos trabajando:

  • Tablas de multiplicar. Cinco actividades para aprender las tablas, cinco para repasarlas y cinco juegos en los que hay que utilizarlas. Lo tenemos casi terminado, si todo va bien, lo publicaremos este fin de semana.
  • Suma 10 en el País de los números. Para este juego hemos contado con la colaboración de Tatiana, una joven ilustradora. Cuenta una pequeña historia e incluye 8 minijuegos centrados en sumar para ganar agilidad con el cálculo mental. De momento tenemos desarrollados seis de los ocho juegos y tenemos que grabar las narraciones. Si no pasa nada raro, en un par de semanas debería estar terminado.
  • Mecanografía robótica. Un nuevo juego de mecanografía en el que vamos a usar los dibujos de robots que están haciendo nuestros alumnos. Si quieres que añadamos los de tus hijos/alumnos, aún estás a tiempo de enviárnoslos.
Los números "animados" de la imagen son los que vamos a usar en "Suma 10". Cuando estén listos los compartiremos en www.openclipart.org por si le resultan de utilidad a alguien.

domingo, marzo 10, 2019

Libro Excel para generar hojas de multiplicaciones con regletas

Hemos hecho un libro en Excel que genera hojas de multiplicaciones con regletas para imprimir. El funcionamiento no puede ser más sencillo, hay que abrir el archivo con Excel y hacer clic en el botón "Crear operaciones" para que se genere una nueva hoja.

Puedes descargar este libro en este enlace.

Excel o el antivirus pueden mostraros un mensaje de advertencia porque se trata de un libro con macros, pero podemos prometer y prometemos que no tiene virus.

domingo, noviembre 25, 2018

Nuevo juego educativo de Matemáticas para Educación Infantil: Bombillas


Seguimos con el proceso de migración de juegos de Flash a HTML5, para hacerlos compatibles con los dispositivos móviles. Y aprovechando el cambio de tecnología, lo hemos ampliado un poco con más actividades. Aquí puedes jugar con la versión Flash y aquí está la versión HTML5.

Juego educativo de Matemáticas

La mecánica del juego era muy sencilla y buscaba iniciar a los niños en el proceso de conteo. En esta ocasión hemos añadido nuevas fases en las que se les inicia también en la suma y en la resta. El juego está principalmente pensado para Educación Infantil pero también puede resultar útil en los primeros cursos de Primaria.

Actividades matemáticas que incluye el juego

  • Enciende las bombillas rojas. Aquí sólo tienen que encender las bombillas del color que se les indica. Como está dirigido a niños que posiblemente aún no sepan leer, hemos añadido grabaciones con las instrucciones.
  • Enciende el número de bombillas que se indiquen. Para aprender a contar.
  • Enciende las bombillas que faltan para llegar a un número. Para introducir la suma.
  • Apaga las bombillas necesarias para que queden X encendidas. Para introducir la resta.
  • Indica cuántas bombillas hay encendidas.
  • Responde si el número de bombillas encendidas coincide con el que se muestra
En esta versión del juego hemos querido incluir un pequeño homenaje a Oliver Sacks. Es uno de nuestros autores favoritos. Para quien no lo conozca, fue un neurólogo que en la mayoría de sus libros contaba las experiencias con sus pacientes: "Despertares", "El hombre que confundió a su mujer con un sombrero" o "Un antropólogo en Marte". Os recomendamos cualquiera de ellos. 

"El tío Tungsteno", el libro del que hemos sacado el personaje para nuestro juego, es diferente. Está igual de bien escrito que los anteriores, pero en este caso lo que cuenta es una mezcla fascinante entre su infancia y la historia de la Química. El título del libro viene de que su tío era propietario de una fábrica de bombillas y fue el que impulsó las inquietudes científicas de Oliver. Un libro fascinante hasta para quién no tenga ninguna interés en la Química, como era mi caso, antes de leerlo. En esta reseña cuentan muy bien de lo que va el libro.

Haciendo clic en este enlace puedes acceder al juego y en nuestra página de Educación Infantil puedes encontrar más. Y si no has leído ningún libro de Oliver Sacks, ya estás tardando en hacerlo.